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Google Play、App Storeにて
音楽ゲームとランアクションゲームが融合したロストインハーモニーの新章
『ロストインハーモニー-Lost In Harmony-M.I.R.A.Iの冒険』を提供開始

株式会社ワーカービー(東京都千代田区、代表取締役:加藤祐司)は、2016年12月15日より音楽ゲームとランアクションゲームの融合した『ロストインハーモニー-Lost In Harmony-』の大型アップデート新章「M.I.R.A.Iの冒険」をGoogle Playにて提供開始いたします。
本アプリはフランスのゲームデベロッパーDigixart Entertainment社と業務提携を行い配信しており、同日12月15日にDigixart Entertainment社が提供中のApp Store向けの同タイトルも併せて新章を追加いたします。
『ロストインハーモニー-Lost In Harmony-』概要
音楽に合わせて現れる『星』をタップする音楽ゲーム要素と、前や後ろから現れる障害物をタイミングよく避けていくランアクション要素が融合した、新感覚の音楽ゲーム&ランアクションゲームです。
 
新章「M.I.R.A.Iの冒険」の概要
新章は日本市場向けのアップデートとなり、楽曲制作陣には日本の有名な作曲者を起用しました。また、新章では新しいキャラクターであるロボット『M.I.R.A.I』を追加します。
従来のカイトとアヤのストーリーだけではなく、新しい「ロストインハーモニー-Lost In Harmony」が楽しめます。
 
ロストインハーモニー-Lost In Harmony-M.I.R.A.Iの冒険
 
ゲーム紹介/ゲームシステム紹介
◆ユニークなゲームシステム
新章ではロボット『M.I.R.A.I』が主人公。M.I.R.A.Iはブースターを噴射して、様々な世界を疾走していきます。
ゲーム中では音楽に合わせて現れる「星」をタイミングに合わせてタップしていきます。
またスワイプやタップでM.I.R.A.Iに迫ってくる様々な障害物を避けていきながら、ゴールを目指します。

◆豪華な楽曲制作陣、有名な日本の作曲家やヴァイオリニストを起用した魅力溢れる音楽
新章の楽曲を制作したのは日本でも有名な楽曲制作陣。魅力溢れる音楽を楽しめます。
楽曲制作のプロデュースは、ソノロジックデザイン代表の牛島正人氏が指揮。そして、数々の名曲を作り上げた作曲家のオリジナルの楽曲は、ゲームファンならずとも日本人なら誰もが惹き込まれること間違いなし。
・楽曲制作参加者(順不同)
牛島 正人(プロデュース)
牧野 忠義(作曲)
onoken(作曲)
青木征洋 a.k.a. Godspeed(作曲)
多和田 吏(作曲)
Fumitake Igarashi(作曲)
赤星友子(ヴァイオリニスト)
(※楽曲制作参加者の詳細は補足にて記載しております)

◆様々なステージを逃げながら旅をしていく
宇宙や空の上、火山や街の中など、様々なテーマのステージを駆け抜けていきます。
ステージ背景の美麗なグラフィックと、様々な仕掛けを楽しみながら旅をしていきましょう。

◆新章のストーリー
M.I.R.A.Iはドクター・ミュートに作られたロボット。研究所から脱出したM.I.R.A.Iは旅をしながら様々な経験を重ねていく。彼が旅の果てに見るものは一体……
 
スクリーンショット
ロストインハーモニー-Lost In Harmony-M.I.R.A.Iの冒険
© Digixart Entertainment / Japanese version by Worker Bee Inc.
※本アプリ『ロストインハーモニー-Lost In Harmony-M.I.R.A.Iの冒険』はDigixart社からライセンスを許諾され、配信をしております。
料金
配信ストア
Google Play https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.wkb.lostinharmony.freemium.gp
基本プレイ無料
※一部有料アイテムがございます。
※配信会社:株式会社ワーカービー
App Store https://itunes.apple.com/jp/app/lost-in-harmony/id1018743724
基本プレイ無料
※一部有料アイテムがございます。
※配信会社:Digixart Entertainment社
ジャンル
音楽ゲーム&ランアクションゲーム

Digixart Entertainment社概要 http://www.digixart.com/

南フランスMontpellier にあり、2015年に設立したビデオゲームスタジオです。AAA プロダクション出身のチームは、スマートフォンデバイスを含む様々なプラットフォームに対して、培ってきた経験と芸術的な感性を元にプロダクトを提供し、魅力的で革新的なゲーム体験を提供することを使命としています。

株式会社ワーカービー概要 http://www.wkb.jp/

株式会社ワーカービーは、モバイル端末の開発を行っていたチームが中心となり、2003年11月に設立しました。ゲームやビジネスツールなどの開発、配信だけでなく、海外の良質なモバイルコンテンツを国内向けに移植、配信しております。
弊社ゲームアプリの情報は下記サイトにてご覧いただけます。
「Living Games」 http://www.livinggames.jp/sp/
※会社名、製品名は、各社の商標または登録商標です。


本件に関するお問い合わせ先
株式会社ワーカービー 担当:小川
e-mail: info@livinggames.jp
〒102-0074 東京都千代田区九段南 4-6-10 近清堂ビル5F
http://www.wkb.jp/


(補足資料)
『ロストインハーモニー-Lost In Harmony-M.I.R.A.Iの冒険』楽曲制作参加者(順不同)
プロデュース 牛島 正人(Masato Ushijima)
経歴 HAL東京専門学校 非常勤講師
日本人第一号Wwise-101 Certification取得
世界初Wwise認定インストラクター取得

Berklee College of Musi Music Synthesis 学科にて音響/音楽理論習得。
帰国後キャリアをスタート、WWEシリーズでは約3年間サウンドデザイン/ディレクション/仕様作成/通訳を担当。
2015年ソノロジックデザイン(www.sonologic-design)を立上げ、ゲーム業界を中心にサウンドデザイン/ディレクション/仕様作成も含めトータルで音のサポート業務を行う。
ゲーム業界のみならず、遊技機/アニメーション/CM/PV等のMA/楽曲制作/ボイスディレクション等、幅広く活動を行う。

作曲者 牧野 忠義(Tadayoshi Makino)
経歴 株式会社カプコンにて、「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」等の作曲家・ミュージックディレクター・エンジニアを務める傍ら、モンスターハンターオーケストラコンサート「狩猟音楽祭」や「Video Game Orchestra」等にギタリストとして出演。
海外レコーディング監修、LA でのサラウンドミキシング手法研究、CEDEC 登壇など、楽曲制作にとどまらない幅広い実績と視点を武器に、多彩なアプローチを構築する。2016 年 4 月に同社を退職。

サウンド制作会社「スピンソルファ」を設立。代表取締役に就任。
「オーケストラ、ロック、エスニック/オーガニック」の3ジャンルを軸にした楽曲制作および、サラウンドミキシングや NY リモートレコーディングに至るまで、現代のメディア音楽制作に適応した制作フローを構築し活動中。

作曲者 onoken
経歴 ピアノやオーケストレーションなどを得意とする一方、テクノやロックなど幅広いジャンルにも精通。
数々のレコーディングセッションを経験し、生楽器と打ち込みを共存させる。
近年ではTVアニメ「アクセルワールド」への劇伴提供、劇場短編アニメ「海からの使者」にて主題歌・エンディングを担当。
その他キャラクターソングやアーティスト「HIMEKA」「Zwei」とのコラボレーションを実現。
ゲーム業界では「BEMANIシリーズ」へ多数の楽曲提供、PS3「TOKYO JUNGLE」「KINGDOM HEARTS HD 1.5ReMix オーケストラ編曲」、iOSゲーム「テトリスモンスター」を始め数々のアプリをサウンドプロデュース。
音楽ゲーム「CYTUS」「DEEMO」では台湾遠征ライブを実現。各国のモーターショーやTV CM、WEB CMなどの映像作品においても幅広く活躍している。

作曲者 青木征洋 a.k.a. Godspeed(Masahiro “Godspeed” Aoki)
経歴 東京大学工学部卒。
2005年にギターインストの流布を目的とした「G5 Project」を開始。
4thアルバム「G5 2013」ではオリコンCDアルバムデイリーチャート8位にランクイン。

2008年にカプコンに入社し、戦国BASARAシリーズやロックマンXoverの音楽制作を担当。
2014年に同社を退社した後は自身の音楽レーベルViViXとしての活動を本格化させる一方でストリートファイターVの作曲を担当する等、ゲームコンポーザーとしてもグローバルに存在をアピールしている。

2016年4月に新世代のギタリストプロジェクト「G.O.D.」としてリリースしたアルバム「G.O.D.111」の収録曲がKONAMIのアーケード音楽ゲームGITADORA Tri-Boostに収録されるなど、音楽ゲームにも活動の場を広げている。

作曲者 多和田 吏(Tsukasa Tawada)
経歴 1965年生まれ。

幼少からピアノと作曲を学び玉川大学芸術学部在学中よりキャリア開始。
1992年、東京港区に作曲・録音用スタジオ設立。多くのメディアに楽曲提供。
2002〜2007年、ジニアス・ソノリティ株式会社設立メンバー(取締役・商品開発責任者)就任。ポケモン関連ソフト数タイトルを開発〜リリース。
2007年、上海に作曲・録音スタジオを設立。東京でピアノアカデミー運営開始。
「ポケモンコロシアム(XD)」「ポケモンバトルレボリューション」(作編曲・音源制作・サウンドディレクション)や「ドラゴンクエスト」シリーズ(サウンドディレクション・編曲・音源制作)などの大規模プロジェクトをはじめ、現在までに70タイトルの音楽制作を手がける。

近年は東京を中心に音楽制作と並行してピアノアカデミーでピアノ専門技術指導、また2つの大学で音楽制作クラスにて教鞭をとるなど、音楽専門教育にも力を注いでいる。

作曲者 Fumitake Igarashi
経歴 幼少からエレクトーンを始め、17歳の時に全国ヤマハエレクトーンコンクールにて銀賞を受賞。
その後アメリカにバークリー音楽大学に奨学生として入学。
在学中からキーボーディスト/ピアニストとして数々のジャズフェスティバル、教授のツアー等に参加、これまでにBrian Mcknight, Larah Hathaway, George Duke, 松任谷由実、JUJUのライブ/ツアーをサポートしている。

2007年からは作家として活動を初め、日本ではTOYOTA, Sony, Audi, Nissan, Coca Cola等を筆頭に年間40本以上のCMを手がけている。
アメリカではTV音楽を中心にSimpsons, Gossip girl, So You Think You Can DanceやAmerica's Next top Model等に楽曲を提供している。

ヴァイオリニスト 赤星友子
経歴 アメリカ ペンシルベニア、ニューヨークで育ち、東京音楽大学を卒業。
在学中よりスタジオミュージシャンとしてアーティストサポートを開始。

現在拠点をおいている NY ではヴァイオリニストとしてブロードウェイミュージカルのコンサートマスターを務めるほか、舞台をはじめとしたプロダクションのストリングスリーダーとしてジャズやポップスなど、クラシック以外のジャンルにも幅広く取り組む。

日曜劇場「JIN -仁-」(TBS)、NHK 大河ドラマ「八重の桜」などの劇伴音楽レコーディングや松田聖子、桑田佳祐、YUKI、アラン・シルヴェストリなどとの共演を数多く果たす。
また、「スターウォーズ in コンサート」オーケストラツアーや、ゲーム「Dragon’s Dogma」「バイオハザード6」などの海外オーケストラレコーディングに音楽知識、専門用語を熟知した通訳者としてアテンドしている。

バークリー音楽院の講師を日本に招聘し、ジャズヴァイオリンのワークショップのプロデュースや、モンスターハンター ジャズアレンジアルバム「THE JAZZ」、ゲーム「ストリートファイター V」の作編曲家コーディネートサポートなど、国内外クリエイターやアーティストのコーディネートを行い、日本とアメリカの架け橋となる仕事に全力を注いでいる。

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